Las mujeres suponen un 27% de la industria del videojuego en España
La 12ª edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos revela un crecimiento lento del empleo femenino en el sector, que aumenta solo un punto respecto a los dos
La 12ª edición del Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos revela un crecimiento lento del empleo femenino en el sector, que aumenta solo un punto respecto a los dos
La presentación el pasado 16 de febrero del informe CIMA ‘Estudio sobre los estereotipos, roles y relaciones de género: diagnóstico y soluciones para promover cambios en la industria del videojuego’
La Asociación de Mujeres Cineastas y de Medios Audiovisuales (CIMA) está realizando un estudio sobre los ‘Estereotipos, Roles y Relaciones de Género en la industria del videojuego’. Para este trabajo
En los videojuegos también se discrimina a las mujeres, por eso en CIMA se ha creado la ‘delegación de videojuegos’, contra los estereotipos, roles y sexismos en el juego digital.